Поиск работы на сайте Jobvk.com
Разместить вакансию
Разместить резюме

3D-художник

Т1
  • Полная занятость
Обязанности:
  • Создание game ready 3D моделей и подготовка локаций (интерьерное/экстерьерное окружение, объекты среды и предметы взаимодействия для пользователей);
  • Текстурированные PBR (для Unreal engine);
  • Интеграция и настройка созданного контента в Unreal engine 4;
  • Сборка локаций, настройка материалов, освещения и атмосферы.
Требования:
  • Профессиональный опыт от 3 лет;
  • Опыт в gamedev на позиции 3D Artist/Environment, 3D Artist/3D Generalist;
  • Владение на профессиональном уровне Blender/3Ds Max/Maya;
  • Навыки ретопологии 3D моделей, создание разверток, оптимизация сетки и материалов;
  • Хорошие знания Substance Painter (большим плюсом будет владение Substance Designer);
  • Навыки создания моделей по референсам, скетчам, чертежам, умение читать чертежную документацию;
  • Доработка передаваемых исходных 3D моделей для интеграции в Unreal engine 4;
  • Базовые знания о рендеринге, шейдинге, освещение (обязательно для демонстрации промежуточных этапов работы до интеграции локаций моделей/локаций в движок);
  • Чувство формы, художественная насмотренность, понимание дизайна;
  • Релевантное портфолио;
  • Навыки владения Unreal engine 4;
  • Адекватное восприятие развивающей обратной связи, представление промежуточных результатов и наработок в установленный срок;
  • Положительный эмоциональный настрой для командной работы;
  • Грамотная речь, умение выражать свои мысли.
Большим плюсом будет:
  • Отличное знание UE4 и особенностей разработки под устройства пользователей с невысокой производительностью;
  • Умение додумывать детализацию объектов/пространств не только с художественной точки зрения, но и с инженерно-грамотной и обоснованностью для конечного пользователя;
  • Умение пользоваться системой контроля версий GIT;
  • Наличие релевантного образования (дизайн, изобразительное искусство, ДПИ, архитектура и т.д.).